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아이폰 106

일본전산 위기, 성공은 여전히 빛나고 있는가?

일본 전산이야기로 국내에도 알려진 일본전산. 1973년 사장을 포함한 단 네 명에 세 평짜리 시골 창고에서 시작, 2008년 말 현재 계열사 140개에 직원 13만 명을 거느린 매출 8조 원의 거대 기업으로 성장한 기업입니다. 특히 일본전산의 구인방식이 화제였습니다. 일본전산 초기 입사할 사람을 구하는데 어려움을 겪자 화장실청소, 오래달리기등으로 사람을 뽑았다고 해서 화제였습니다. 불황에도 성장했다는 일본전산이 위기라고 합니다. 관련기사 성공 신화 '일본전산', 스마트폰 못 따라가 위기 일본전산의 주력 품목이 팬용 모터, 초정밀 모터, 하드디스크용 모터, 자동차용 모터입니다. PC시대에는 승승장구했지만 스마트폰과 태블렛이 시장을 잠식하자 매출이 떨어졌습니다. 일본전산은 스마트 시대가 낳은 또 하나의 피해..

생각나누기 2013.01.29

템플런 2(Temple Run 2), 이번에도 달린다.

템플런2가 안드로이드와 iOS(아이폰, 아이패드)로 출시되었습니다. 앱스토어에서는 출시 4일만에 2천만 다운로드를 달성했습니다. 전작과 마찬가지로 쫓아오는 괴물을 피해서 계속 달립니다. 영화 는 악당역을 한다고 한탄하는데 템플런 2 주인공은 달리기만 한다고 하소연할듯 싶습니다. 이번에도 끝도 없이 달립니다. 전작보다 그래픽이 더 좋아졌습니다. 밧줄을 타고 이동하거나 철로에서 이동하는 듯 배경이 변합니다. 게임방식은 전작과 동일합니다. 점프, 슬라이등, 좌우로 이동. 간간히 나오는 아이템을 획득하는게 포인트입니다. 쉽지 않은 것은 여전하군요. 게임시작부터 밧줄을 타고. 철로이동하는 구간도 존재. 템플런 2 타이틀 화면. 이만기 스튜디오 게임 그래픽 설정을 할 수 있습니다. 초기는 BETT..

안드로이드 2013.01.25

애플 맛집은 메뉴를 늘리지 않는다

맛집에 자주 가십니까? 저는 입이 까다롭지 않아서 크게 신경을 쓰지 않지만, 주위에 맛있다고 하면 가보자고 하면 따라서 가봅니다. 애플을 보면 맛집과 비슷합니다. 음식맛이 좋다는 평을 받는것 처럼 제품의 완성도가 뛰어납니다. 자신의 일이 아님에도 맛집을 자발적으로 홍보해주는 사람이 있는 것 처럼, 애플 제품홍보를 자발적으로 해주는 매니아들이 있습니다. 성공은 더 큰 성공을 낳아 이 과정이 계속 반복됩니다. 맛집으로 소문이 나기만 한다면 성공은 따라옵니다. 거기까지 도달하는게 어려운게 문제입니다. SBS 토크쇼인 에서 '장사의 신 백종원'이 나왔습니다. '이 사람이 왜 나오지?' 생각했는데, 소유진과 결혼한다고 해서 나온 모양입니다. 외식업으로 700억을 벌었다고 하는데요. 소유진에는 별 관심..

생각나누기 2013.01.24

야후의 한국철수는 까다로운 소비자 때문일까?

여후 코리아는 2012년 12월 31일부로 한국서비스를 종료한 가운데 야후 코리아의 직원이 라는 제목의 글을 올렸습니다. 한국언론은 야후가 IT트렌트를 따라 잡지 못 했다고 말하지만 한국의 특수성도 윈인이라는 게 글의 요지입니다. 한국은 외국계기업이 성공을 도모할 수 있는 시장이 아니라면서 , 외국계기업이 한국에서 철수하는 3가지 이유를 들어었습니다. 1. 지나치게 까다로운 소비자 입맛 2. 경쟁자들로 꽉찬 시장. 3. 그저 그런 국제적 인지도. “비슷한 환경과 조건이라면 기업은 소비자에게 덜 시달리는 시장을 선택할 것” “한국과 일본은 로컬 기업들의 선두경쟁이 치열해 (외국기업이)피를 흘리면서까지 시장에 진입할 이유가 없다.”고 했..

생각나누기 2013.01.05

동화적이고 몽환적인 게임 contre jour : 중요한 것은 분위기

할인으로 질러본 게임 contre jour 입니다. 뭔가 독특한 분위가라서 끌려서 질러봤습니다. contre jour는 뜻처럼 역광(逆光)으로 표현된 세계입니다. 전형적인 모바일 게임입니다. 미스터리한 존재인 쁘띠를 (미스테리한 존재이기 보다는 외눈박이 괴물같아 보이는데..) 목적지인 빛으로 이동시키면 성공. 불빛을 많이 모을 수록 고득점입니다.모바일에서 흔히 볼 수 있는 퍼즐 게임입니다. contre jour 흔히 볼 수 있는 게임인데 분위기를 다르게 만들어서 차별화시키고 있습니다. 모바일 게임은 유통을 걱정할 필요가 없습니다. 앱스토어나 구글 플레이 스토어에 규정에 맞게 올려만 놓으면 됩니다. 반면 오프라인 다릅니다. 가장 중요한게 유통채널 확보입니다. 창업 경험담인 ..

안드로이드 2013.01.01

모토로라의 한국 철수,시장을 지배하는 3

스마트폰 시대가 또 하나의 탈락자를 만들다. 스마트폰 시대의 개막은 공룡을 멸종시킨 운석충돌 사건과 다를 바가 없습니다. 스마트폰 등장때문에 산업구조가 많이 변했습니다. 노키아 추락, 구글의 모토로라 인수, 마이크로소프트와 인텔의 모바일 부진, ARM과 애플의 부상, 새로운 강자로 등극한 삼성. 스마트폰으로 직접 경쟁하는 것 이외에도 디카나 MP3,PMP와 같은 휴대기기를 침몰시키면서 통합시켰고, 모바일게임과 소셜게임을 부상하게 만드는 등 변화를 일일이 열거하기도 어렵습니다. 이미 많은 사람들이 알고 있겠지만 모토로라가 내년 2월에 한국에서 철수하기로 결정을 내렸습니다. 모토로라는 80년대부터 한국에서 휴대폰을 내놓았습니다. 스마트폰 시대의 개막은 선발 주자마저 도태 시켜버렸습니다. 모토로라 모빌리티도 ..

생각나누기 2012.12.14

구글이 선정한 올해의 검색어 : 강남스타일은 이번에도 2위

구글이 Google Zeitgeist(시대정신) 페이지로 올해의 키워드를 선정했습니다. 146개의 언어로 1조 2천억회 검색한 결과입니다. 검색어만 봐도 사람들이 무엇에 관심을 가졌는지 올해에 어떤일이 있었는지 짐작할 수 있습니다. 2012년 1위는 1위는 휘트니 휴스턴. 영광이라고 할 수는 없는게 호텔에서 숨진채로 발견되었던게 컷겠죠. 2위는 싸이의 강남스타일. 싸이는 빌보드 차트에서 2위를 고수하더니 구글 검색에서도 2위를 차지해서 콩라인 테크를 타고 있습니다. 싸이는 올해를 영원히 잊을 수가 없을 겁니다. 저도 동양인이 빌보드 차트 상위권에 올라가는 것은 불가능한 일이라고 생각했는데 세상일에 절대라는 것은 없겠죠. 4위가 아이패드. 5위가 디아블로입니다. 디아블로는 게임으로서 유일하게 순위권에 올랐..

모바일&IT 2012.12.14
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