반응형

악마성 드라큐라 4

액션RPG게임, 더스트 언 엘리시안 테일 ( Dust An Elysian Tail ) 플레이 후기

인터넷이 사회, 경제에 끼친 영향은 두툼한 책 한권 분량으로 다루어도 부족할 정도로 막대합니다. 인터넷은 게임에도 영향을 끼쳤는데 대규모 인원이 참가하는 네크워크 플레이가 가능해졌습니다. 게임유통에서 변화가 일어났습니다. 게임을 만든 후 패키지로 유통하는데 만만치 않은 비용이 들어갔다면 온라인 유통은 그 비용을 크게 줄여주었습니다. 온라인 유통의 좋은 점이 또 하나 있습니다. 개인개발자, 인디게임의 진입이 과거보다 쉬워졌습니다. 오프라인 상점은 진열할 수 있는 상품이 제한되어 있지만 온라인 상점은 무한대의 상품을 진열할 수 있습니다. 수요가 작아서 소수의 취향 상품에도 빛이 들어오게 되었습니다. 서두를 온라인 유통으로 시작한 이유는 < 더스트 언 엘리시안 테일 ( Dust An Elysian Tail )..

게임 이야기 2014.03.04

모바일 골드러쉬. 금광을 찿아서 떠났던 사람들은 어떻게 되었을까?

금이다. 금이 발견되었다. 19세기 캘리포니아에서 금광이 발견되었습니다. 당시에는 통신망이 발달하지 않아서 금이 발견되었다는 소식이 미국 동부까지 전해지는데 상당한 시간이 걸렸습니다. 캘리포니아에서 많은 양의 금이 발견됐다는소식을 접한 사람들은 흥분했습니다. 사람들은 금을 발견하면 부자가 될 수 있다는 기대에 부풀어서 캘리포니아로 몰려들었습니다.그렇게 골드 러시가 1984년에 시작되었습니다. 그 해 약 80,000명의 사람들이 캘리포니아의 금광지대에 몰려들었고,1853년에는 그 수가 250,000명에 달했습니다. 실제로도 많은 양의 금이 나왔습니다. 나중에 가면 미국 한 해 예산보다 많은 금이 나오기도 했습니다. 1853년 마침내 금이 고갈되었습니다. 이주민들이 다시 본국으로 돌아가게 되었고 그 결과 금..

생각나누기 2012.11.21

악마성 창월의 십자가 (Castlevania: Dawn of Sorrow) 와 악마성 월하의 야상곡 (Castlevania: Symphony of the Night)

NDS로 나온 악마성 창월의 십자가 ( 영문판 : Castlevania: Dawn of Sorrow) 입니다. 그전 시리즈는 몇편 해보았는데 이건 안 해봐서 잘 모르겠습니다. 하지만 악마성이니 크게 다르지는 않겠죠. 노키아 6210S, 노키아 5800, 노키아 X6 에서 되는데, 그나마 6210은 키패드가 있으니 괜찮은데, 터치폰은 액션게임은 애로가 있죠.(게임 할 때마다 하는 소리 ^-^;) 창월의 십자가는 안해보았고, 그 대신 가장 유명한 악마성 월하의 야상곡( Castlevania: Symphony of the Night)에 대해서 작성해 보겟습니다. 이 게임은 플스로 먼저 해보았는데, 해본 사람들은 이구동성으로 명작이라고 칭합니다. 최근에 PSP로 다시 해보았는데..

게임 이야기 2010.08.02

8비트 픽셀의 습격 Invasion pixels by patrick Jean

유투브에 재미있는 영상에 올라왔네요. 저만 그런건지 모르겠는데 요즘 유투브가 느리네요. 느리신분들은 일시정지 해놓고 어느정도 다운이 이루어 지면 그때 보는게 편하실겁니다. 픽셀을 3D로 표현하니 새로운 멋이 있습니다. '이런식으로 게임하나 만들어도 재미있겠다' 생각이 듭니다. 고전게임에 대한 향수가 보이는데요. 아마 요즘 세대들은 잘 모를수도 있을 겁니다. 영상을 보면 인베이더,팩맨, 건물로 테트리스 하는 테트리스(게임처럼 블럭이 사라지는 군요. 아이디어 굿 ^-^) 동킹콩, 벽돌부수기의 알카노이드 등이 나옵니다. 아! 이거 그 게임 이구나. 하는 사람들은 '게임키드'라고 인정합니다. ^-^ 게임은 상업적이고 하위문화라고 할 수 있는데요. 패밀리(NES)등을 즐기던 사람들은 이제 사회로 진입을 했습니다...

중얼거림 2010.04.11
반응형