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유통 2

EA오리진에서 크라이시스가 천원

크라이시스(crysis)가 EA오리진에서 파격적인 가격. 천원에 판매중입니다. 관심있으면 구매하면 되겠습니다. EA가 가입자를 늘릴려고 파격할인 하는 모양입니다. 천원이면 남는게 없겠지만 홍보비용이라고 생각하겠죠. 게임이 온라인 유통으로 변하니 파격적인 할인도 가능해졌습니다. 편하게 접근할 수 있고 편하게 결제할 수 있어서 정품사용도 늘어날 것 같습니다. 복제게임을 구하러 다니는 시간과 비용을 지불하니니 결제하고 말겠죠. 경제력이 있는 사람이라면 더 그럴테고요. 동생이 MMORPG게임인 아키에이지를 하는데 유료화가 빨리 되길바더군요. 게임을 공짜로 서비스 할 때는 많은 사람들이 몰려 기다려야 됩니다. 유료화가 되면 돈 낼 의사가 없는 사람은 빠져나갈테고 게임을 하기 위해서 더 이상 기다리지 않아도 되겠죠..

모바일&IT 2013.01.12

야후의 한국철수는 까다로운 소비자 때문일까?

여후 코리아는 2012년 12월 31일부로 한국서비스를 종료한 가운데 야후 코리아의 직원이 라는 제목의 글을 올렸습니다. 한국언론은 야후가 IT트렌트를 따라 잡지 못 했다고 말하지만 한국의 특수성도 윈인이라는 게 글의 요지입니다. 한국은 외국계기업이 성공을 도모할 수 있는 시장이 아니라면서 , 외국계기업이 한국에서 철수하는 3가지 이유를 들어었습니다. 1. 지나치게 까다로운 소비자 입맛 2. 경쟁자들로 꽉찬 시장. 3. 그저 그런 국제적 인지도. “비슷한 환경과 조건이라면 기업은 소비자에게 덜 시달리는 시장을 선택할 것” “한국과 일본은 로컬 기업들의 선두경쟁이 치열해 (외국기업이)피를 흘리면서까지 시장에 진입할 이유가 없다.”고 했..

생각나누기 2013.01.05
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