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nintendo 7

닌텐도 2DS 발표, 유행으로 끝난 3D

닌텐도가 2D 전용인 2DS를 발표했습니다. 2DS는 3DS에서 3D화면 기능을 제거한 버전입니다. 3DS와 달리 접히지 않는 바형태로 변경되었고 스피커도 1개로 줄어들었습니다. 3DS(235g) 보다 무거워저진 260g입니다. 2DS는 10월 12일 미국에서 130달러에 발매될 예정입니다. 나 저가형이요. 라고 말하는 디자인입니다. 130달러로 어필하기는에는 비싸보입니다. 2DS의 의미는 크군요. 저가형을 낼 때 필요업는 기능을 제거합니다. 3DS 발표시 크게 내세웠던 것은 3D 입체화면이었습니다. 터치에 이어서 새로운 경험을 보여주겠다는 의도였지만 3D화면은 큰 반응이 없었습니다. 2DS를 내놓은 것은 3D기능이 반드시 필요한 것이 아니라는 걸 닌텐도가 인정한 셈입니다. 영화 아바타의 대성공 이후에 ..

게임 이야기 2013.08.29

추석을 지내면서. 스마트 시대와 모바일 대세를 보다.

귀여운 공룡이 언덕을 올라갔다 내려갔다 날으는 Dragon, Fly! 입니다. 용 날다. 정도로 번역하면 딱일듯 싶습니다. 스마트폰 게임 답게 어렵지 않고 간단한 조작입니다. Dragon, Fly!는 안드로이드 마켓에서 무료로 다운받을 수 있습니다. https://market.android.com/details?id=com.lsgvgames.slideandfly&hl=en 안드로이드 마켓에서 게임을 다운받는 방법 안드로이드 마켓에서 게임을 다운받을려면 MarketEnabler 이 게임을 소개한 것은 밑밥 이었고요. 진짜 쓸려고 하는 글은 이제부터 입니다. 스마트 시대, 모바일 시대 추석연휴를 맞이해서 친구, 친적을 만났습니다. 관심사가 스마트폰이다 보니 사람들을 관찰하게 되는데요. 추석 때는 다양한 연령..

생각나누기 2011.09.13

닌텐도 위 U(Wii U) 발표. 생존하기 위해서는 지난 과거를 부정해야 한다.

닌텐도 미국에서 열린 E3에서 닌텐도 위의 후속기종인 위 유(Wii U)를 공식발표했습니다. 루머로 나온대로 위유의 가장 큰 특징은 타블렛 형 컨트롤러 입니다. 위유의 컨트롤러 6.2인치 와이드액정, 카메라,마이크,스피커,자이로 센서,가속센서,진동장치까지 갖추었습니다. 게임패드라기 보다 타블렛에 가깝습니다. 위유는 컨트롤러만으로도 게임이 가능합니다. 닌텐도는 위와 NDS로 우뚝 섰다가 최근에는 주춤한 모양새죠. 스마트폰, 태블렛의 등장으로 닌텐도의 강력한 경쟁자로 등장한 점이죠. 닌텐도는 모두가 가볍게 할 수 있는 컨셉으로 위와 NDS를 내놓아서 대성공 했습니다. 그런데 스마트폰과 태블렛이 가로챘습니다. 캐주얼 게임은 스마트폰, 태블렛이 더 경쟁력이 있죠. 가격이 저렴하고 이동하면서 언제나 들고 다닙니다..

게임 이야기 2011.06.09

소니의 안드로이드 태블렛 S1, S2 발표 - 콘솔의 경쟁자는? -

안드로이드 허니컴, 9.4인치(1280 X 800) 소니다운 디자인이긴 한데, 얼마나 받을지 궁금하네요. 애플이 아이패드2를 499달러로 맞추어 놓았으니 비슷하게 나와야겠죠. 모토로라의 줌은 부진한 것 같은데 안드로이드 태블렛은 계속 나와줍니다. 지금으로서는 안드로이드 밖에 대안이 없죠. S2가 특이한데요. 듀얼스크린 5.5인치 1,024 X 480 입니다. S1, S2 둘다 안드로이드 3.0 허니컴 기반이고 테그라2 를 사용합니다. S2는 닌텐도DS와 같이 듀얼스크린이고 접을 수 있는게 특징입니다. 키보드와 화면을 분리하는 것도 가능하겠군요. 그 외에도 화면을 분리하는 방식은 다양하게 응용할 수 있겠죠. 아수스가 키보드와 도킹하는 태블렛인 EEE PAD를 선보였는데 소니는 폴더식 태블렛을 내놓습니다. ..

안드로이드 2011.04.26

안드로이드에서 닌텐도64에뮬을 N64oid. '내가 최고다' 라고 생각을 하는 그 순간

안드로이드에 닌텐도64 에뮬레이터인 N64oid가 나왔습니다. 안드로이드 최초의 닌텐도64 에뮬레이터라고 하는데 그전에 없었나요? 스크린샷은 한 번쯤은 보았을 마리오,마리오카드, 젤다 입니다. 닌텐도 게임기에서 가장 믿을 것은 닌텐도 게임이죠. N64oid의 특징으로는 1. 대부분의 게임이 잘 구동된다고 하는데 하이엔드 모델에 적용됩니다. 1Ghz이상의 모델 권장입니다. ( 예 넥서스원, 넥서스S, 드로이드) 보급형 모델만 아니면 다 될것 같군요. 2. 게임의 세이브도 잘되고, 인게임 세이브는 강제세이브를 말하는 모양이군요. 중간에 세이브하고 다시 불러올 수 있는게 에뮬의 장점이죠. 3. 반투명 키패드와, 하드웨어 버튼에 키를 지정할 수 있습니다. 4. 아날로스틱을 G센서로, 다양한 옵션. N64oid는..

안드로이드 2011.03.05

슈퍼마리오 25주년을 보고 추억에 잠기다.

슈퍼마리오가 올해 25주년이 된다고 합니다. 유튜브에서 검색을 해보니 팬이 기념영상을 만들어서 올렸네요. 잠시 감상을 하시죠. ^-^; 슈퍼마리오를 처음 접했을 때 1985년 부터 지나가는 슈퍼마리오를 보니 시간이 많이 흐르긴 했습니다. 기술도 많이 발전했고요. 처음으로 게임을 접했던 것은 사촌형 집에서 MSX를 가지고 놀았을 때 입니다. 팩을 삽입해서 게임을 하는거 였을 겁니다. 기억이 희미하게만 나네요. 지금 생각을 해보니 비싼 MSX가 있던 사촌형 집은 좀 살았군요. 당시 돈으로 거금이었을 텐데.. 그렇게 부러워 하다가. 아버지가 일본에 갔다가 사다 주신 패미컴을 가집으로서 게임세계에 입문을 합니다. 패미컴과 팩4개 였는데 그 중 하나가 슈퍼마리오 였습니다. 레슬링 게임, 오목하고 나머지 하나는 기..

게임 이야기 2010.09.16

또 한번 시대를 선도하는 닌텐도 3DS

E3쇼에서 발표된 닌텐도 3DS 정보를 보았습니다. 정보가 미리 알려져서 놀랍지는 않았는데 '역시 닌텐도' 라는 생각을 했습니다. 마이크로소프트는 키넥트를 발표하고 소니는 무브를 선보이면서 닌텐도를 추격하나 싶었는데 다시 벌려놓네요. 닌텐도는 시장의 선도자일뿐만 아니라 방향까지 제시를 합니다. 소니와 마이크로소프트에게서는 받을 수 없는 느낌이죠. 이 둘은 닌텐도 따라가기 바쁘죠. 3DS의 최대관심은 역시 3D입체영상 입니다. 무안경이라는게 가장 큰 특징입니다. 정면에서 입체로 보인다고 합니다. 영상으로 확인을 할 수 없다는 점이 아쉽네요. 3D입체 방식은 해상도를 반으로 나누고 좌우로 이미지를 보내서 입체영상을 만든다고 합니다. 과거 패미컴 시절의 소프트가 3D화 ..

게임 이야기 2010.06.21
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