반응형

NAMCO 4

드림캐스트의 명작게임었던 소울칼리버가 아이폰, 아이패드로

드림캐스트의 명작게임 중 하나였던 남코의 소울칼리버가 iOS(아이폰, 아이패드)로 출시됩니다. 드림캐스트판의 완벽이식을 목표로 작업을 진행 중이라고 하니 기대를 해봐도 좋을 듯 싶군요. 위의 스크린셧은 모두 드림캐스트판 하지만 돈주고 사기는 그렇군요. 안드로이드로 드림캐스트 에뮬이나 나왔으면 좋겠습니다. 10년전에는 집안에서, 이제는 손안에서 1999년에 드림캐스트가 발매되었고 그 시절에는 게임에 한창 열중하고 몰입할 때였습니다. 세가빠짓을 하고 돌아다닐때라(-_-;) 드림캐스트도 당연히 구입을 해야했습니다. 버추어 파이터 부실한 이식 부터 시작해서 드림캐스트는 출발 부터 좋지 않았습니다. 드림캐스트판 세가랠리 평이 좋지 않아서 드림캐스트의 성능에 실망했던 기억이 나네요. 드림캐스트판 소울칼리버는 패미통..

호러액션 게임 스플래터 하우스(splatterhouse)

반다이 남코. 볼 때마다 어색한 조합이라고 느낍니다. 세가 남코, 남코 세가가 되었다면 어떻게 변했을까 생각해보곤 합니다. 이 게임의 트레이트마크인 헬마스크. 이 마스크만 보면 13밤의 금요일이 생각납니다. 메인화면, 난이도 설정 화면입니다. 터치로는 정말 액션게임 하기 힘들어서 이지로 선택. 오오. 옛날에 보았던 그대로 이군요. 밑으로 앉으면 무기를 얻게 됩니다. 괴기스러운 분위기를 오랜만에 봅니다. 캡쳐를 못 했는데, 각목이나 칼을 휘두르면 대가리가 날아다는 효과가 충실히 재연되었습니다. 1스테이지 보스. 터치로는 힘들군요. 이제 근성이 없어져 버려서.. ^-^; 올드게이머, 고전게이머라면 '스플래터 하우스' 라는 게임을 알겁니다. 지금은 반다이와 합병해서 반다이남코지만 남코사가 만든 게임입니다. 호..

[ 노키아 게임 ] 타임 크라이시스 모바일 (Time Crisis Mobile)

노키아 6210S에서도 있던 타임 크라이시스 모바일이 5800에도 있습니다. 6210S와 다를 것은 없는데, 조작을 키패드로 하느냐 터치로 하느냐의 차이입니다. 터치게임이 기본적인 구성은 비슷하죠. 나오는 적 맞추기. breakdesign에서 만든 10PM 이라는 게임도 있던데 그것도 괜찮더군요. 나중에 작성해 보겠습니다. 타임크리시스는 3D라서 좋습니다. 오락실과 유사하게 재현을 했습니다. 게임 진행과 이동이 비슷하게 구현이 되어 있습니다. 역시 아쉬운 점은 ACTION,GO!같은 음성이 없다는 점입니다. 오락실에서는 발판으로 숨고 장전을 하지만 폰에서는 아래 그림을 터치하면 장전과 피할 수 있습니다. 처음 나왔을 때 컨셉이 기발했죠. 엄폐한다는 설정이 현실적이었습니다. 게임은 키패드로 하는 6210S..

휴대폰에서 타임크라이시스을 -노키아 6210s-

오락실에서 총한번 쏘아보았다면 해보았을 게임 남코의 타임크라이시스가 심비안용으로 있더군요. 발판을 누르면 회피와 장전을 하는 참신한 시도로 많은 인기를 끌엇죠. 휴대폰에서는 기본적인 컨셉은 같지만 조작방식이 다르게 나왓습니다. 로딩중인 화면 그렇게 오래 걸리지는 않습니다. 휴대폰에서 남코로고를 보니 새로운 느낌이 나네요. 타이틀화면 3D화면으로 나오고 겉모습은 얼추 아케이드와 비슷합니다. action표시가 나오는 것도 아케이드와 비슷 그러나 "액션"이라는 호쾌한 음성이 나와야 하는데, 안나와서 상당히 허전합니다. 당연히 릴로드 음성도 안나옵니다. 게임방삭은 화면을 9등분으로 나누고 번호키패드를 누르면 총을 쏘는 형식입니다. 역시 키패드감은 게임패드와의 감과 비교할수는 없군요. 앞으로 게임폰으로서의 가능성..

반응형